Applicaties voor aanraakschermen in musea
Multitouch tafel in Kasteel Huis Bergh

Applicaties voor aanraakschermen in musea

Storytelling met kaarten en objecten op aanraakschermen Wij hebben voor verschillende musea applicaties voor aanraakschermen ontworpen. De projecten zijn uitgevoerd met partners die verantwoordelijk waren voor het ontwerp van de schermen, de productie en voor het implementeren van de applicatie, of presentatie. Aanraakschermen en multitouch-applicaties bieden de musea de mogelijkheid materiaal te laten zien los van de vaste collecties en tentoonstellingen. Het medium is bij uitstek geschikt voor een diepere blik in de collectie het overdragen van kennis rond groepen objecten. Ook kunnen de touch-schermen een mooie aanvulling op de presentatie vormen, door bijvoorbeeld van een bijzonder object allerlei facetten te tonen die in de presentatie niet getoond kunnen worden. Aanraakscherm in Kasteel Huis Bergh, presentatie Galgenberg. Touch schermen, of tablets, zijn niet meer de museale vernieuwing die ze enkele jaren geleden waren, maar hebben een vaste plek gekregen binnen de publieksstrategie van vele musea en erfgoedinstellingen. Daar vertellen ze samen met de collectie en de exposities het verhaal dat de instelling aan het publiek wil vertellen. Aanraakscherm met kaart van het kasteel. Liemers Museum en Kasteel Huis Bergh In Gelderland hebben wij onder andere voor het Kasteel Huis Bergh en het Liemers Museum presentaties ontworpen die belangrijke onderdelen van de museale collecties laten zien, maar ook de relatie tussen deze instellingen en hun omgeving. Voor de multitouch tafel…

Continue Reading
Close Menu